スカルプトリトポ

■【自作3DCG関連】■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


26万ポリゴンからの


1800ポリゴン

Substance painterとLightwaveの見た目をあわせていく作業

■【3DCG関連】■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■



左:Substance painter
右:Lightwave2018

コミケで見かける机と椅子 Lightwaveでレンダリング





( ・ω・) LightwaveとSubstance Painterを使って行ったり来たり・・・
背景写真は夜の国際展示場

某コミケとかで見かける机と椅子

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desk

UV展開する前に力尽きる _(:3ゝ∠)_

X68000 ボクセル

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(´・ω・`) 衝動的にX68000をボクセルで作ってみた

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